
소드 마스터리
마스터 레벨 20[마스터 레벨 : 20]
검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.
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스킬 상세 정보


[마스터 레벨 : 20]
검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.
검 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 1 상승.
검 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 2 상승.
검 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 3 상승.
검 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 4 상승.
검 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 5 상승.
검 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 6 상승.
검 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 7 상승.
검 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 8 상승.
검 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 9 상승.
검 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 10 상승.
검 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 11 상승.
검 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 12 상승.
검 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 13 상승.
검 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 14 상승.
검 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 15 상승.
검 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 16 상승.
검 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 17 상승.
검 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 18 상승.
검 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 19 상승.
검 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 20 상승.

[마스터 레벨 : 20]
둔기 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 적용된다.
둔기 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 1 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 15%, 명중률 2 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 3 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중률 4 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 5 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 25%, 명중률 6 상승.

[마스터 레벨 : 30]
일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 한 손 검, 혹은 두 손 검을 들었을 경우에만 발동된다.
필요 스킬 : 소드 마스터리 3레벨 이상
2%의 확률로 검 데미지 105%의 파이널 어택 발동
4%의 확률로 검 데미지 110%의 파이널 어택 발동
6%의 확률로 검 데미지 115%의 파이널 어택 발동
8%의 확률로 검 데미지 120%의 파이널 어택 발동
10%의 확률로 검 데미지 125%의 파이널 어택 발동
12%의 확률로 검 데미지 130%의 파이널 어택 발동

[마스터 레벨 : 30]
일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 반드시 한 손 둔기, 혹은 두 손 둔기를 들었을 경우에만 발동된다.
필요 스킬 : 메이스 마스터리 3레벨 이상
2%의 확률로 둔기 데미지 105%의 파이널 어택 발동.
4%의 확률로 둔기 데미지 110%의 파이널 어택 발동.
6%의 확률로 둔기 데미지 115%의 파이널 어택 발동.
8%의 확률로 둔기 데미지 120%의 파이널 어택 발동.
10%의 확률로 둔기 데미지 125%의 파이널 어택 발동.
12%의 확률로 둔기 데미지 130%의 파이널 어택 발동.

[마스터 레벨 : 20]
HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
필요 스킬 : 소드 마스터리 5레벨 이상
HP 29, MP 29 소비하여 10초간 검의 공격속도 향상
HP 28, MP 28 소비하여 20초간 검의 공격속도 향상
HP 27, MP 27 소비하여 30초간 검의 공격속도 향상
HP 26, MP 26 소비하여 40초간 검의 공격속도 향상
HP 25, MP 25 소비하여 50초간 검의 공격속도 향상
HP 24, MP 24 소비하여 60초간 검의 공격속도 향상

[마스터 레벨: 20]
HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 둔기의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.
필요 스킬 : 메이스 마스터리 5레벨 이상
HP 29, MP 29 소비하여 10초간 둔기의 공격속도 향상
HP 28, MP 28 소비하여 20초간 둔기의 공격속도 향상
HP 27, MP 27 소비하여 30초간 둔기의 공격속도 향상
HP 26, MP 26 소비하여 40초간 둔기의 공격속도 향상
HP 25, MP 25 소비하여 50초간 둔기의 공격속도 향상
HP 24, MP 24 소비하여 60초간 둔기의 공격속도 향상

[마스터 레벨 : 20]
MP를 소비하여 일정 시간동안 적에게 위협을 가한다. 일정 범위 내에 있는 적 전체의 물리 공격력, 물리 방어력, 명중률을 감소시킨다.
MP 12 소비하여 50% 확률로 44초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 48초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 52초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 56초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 60초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소

[마스터 레벨 : 30]
적으로부터 받은 데미지의 일정 수치를 적에게 되돌려 준다. 다만 한 번에 적의 최대 HP의 10% 이상은 되돌려 줄 수 없다.
필요 스킬 : 위협 3레벨 이상
MP 15 소비하여 3초간 데미지의 11%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 6초간 데미지의 12%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 9초간 데미지의 13%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 12초간 데미지의 14%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 15초간 데미지의 15%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 18초간 데미지의 16%를 적에게 되돌려 줌
둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 7 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중률 8 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 9 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 35%, 명중률 10 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 11 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중률 12 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 13 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 45%, 명중률 14 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 15 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중률 16 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 17 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 55%, 명중률 18 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 19 상승.
둔기 계열 무기의 숙련도 60%, 명중률 20 상승.
14%의 확률로 검 데미지 135%의 파이널 어택 발동
16%의 확률로 검 데미지 140%의 파이널 어택 발동
18%의 확률로 검 데미지 145%의 파이널 어택 발동
20%의 확률로 검 데미지 150%의 파이널 어택 발동
22%의 확률로 검 데미지 155%의 파이널 어택 발동
24%의 확률로 검 데미지 160%의 파이널 어택 발동
26%의 확률로 검 데미지 165%의 파이널 어택 발동
28%의 확률로 검 데미지 170%의 파이널 어택 발동
30%의 확률로 검 데미지 175%의 파이널 어택 발동
32%의 확률로 검 데미지 180%의 파이널 어택 발동
34%의 확률로 검 데미지 185%의 파이널 어택 발동
36%의 확률로 검 데미지 190%의 파이널 어택 발동
38%의 확률로 검 데미지 195%의 파이널 어택 발동
40%의 확률로 검 데미지 200%의 파이널 어택 발동
42%의 확률로 검 데미지 205%의 파이널 어택 발동
44%의 확률로 검 데미지 210%의 파이널 어택 발동
46%의 확률로 검 데미지 215%의 파이널 어택 발동
48%의 확률로 검 데미지 220%의 파이널 어택 발동
50%의 확률로 검 데미지 225%의 파이널 어택 발동
52%의 확률로 검 데미지 230%의 파이널 어택 발동
54%의 확률로 검 데미지 235%의 파이널 어택 발동
56%의 확률로 검 데미지 240%의 파이널 어택 발동
58%의 확률로 검 데미지 245%의 파이널 어택 발동
60%의 확률로 검 데미지 250%의 파이널 어택 발동
14%의 확률로 둔기 데미지 135%의 파이널 어택 발동.
16%의 확률로 둔기 데미지 140%의 파이널 어택 발동.
18%의 확률로 둔기 데미지 145%의 파이널 어택 발동.
20%의 확률로 둔기 데미지 150%의 파이널 어택 발동.
22%의 확률로 둔기 데미지 155%의 파이널 어택 발동.
24%의 확률로 둔기 데미지 160%의 파이널 어택 발동.
26%의 확률로 둔기 데미지 165%의 파이널 어택 발동.
28%의 확률로 둔기 데미지 170%의 파이널 어택 발동.
30%의 확률로 둔기 데미지 175%의 파이널 어택 발동.
32%의 확률로 둔기 데미지 180%의 파이널 어택 발동.
34%의 확률로 둔기 데미지 185%의 파이널 어택 발동.
36%의 확률로 둔기 데미지 190%의 파이널 어택 발동.
38%의 확률로 둔기 데미지 195%의 파이널 어택 발동.
40%의 확률로 둔기 데미지 200%의 파이널 어택 발동.
42%의 확률로 둔기 데미지 205%의 파이널 어택 발동.
44%의 확률로 둔기 데미지 210%의 파이널 어택 발동.
46%의 확률로 둔기 데미지 215%의 파이널 어택 발동.
48%의 확률로 둔기 데미지 220%의 파이널 어택 발동.
50%의 확률로 둔기 데미지 225%의 파이널 어택 발동.
52%의 확률로 둔기 데미지 230%의 파이널 어택 발동.
54%의 확률로 둔기 데미지 235%의 파이널 어택 발동.
56%의 확률로 둔기 데미지 240%의 파이널 어택 발동.
58%의 확률로 둔기 데미지 245%의 파이널 어택 발동.
60%의 확률로 둔기 데미지 250%의 파이널 어택 발동.
HP 23, MP 23 소비하여 70초간 검의 공격속도 향상
HP 22, MP 22 소비하여 80초간 검의 공격속도 향상
HP 21, MP 21 소비하여 90초간 검의 공격속도 향상
HP 20, MP 20 소비하여 100초간 검의 공격속도 향상
HP 19, MP 19 소비하여 110초간 검의 공격속도 향상
HP 18, MP 18 소비하여 120초간 검의 공격속도 향상
HP 17, MP 17 소비하여 130초간 검의 공격속도 향상
HP 16, MP 16 소비하여 140초간 검의 공격속도 향상
HP 15, MP 15 소비하여 150초간 검의 공격속도 향상
HP 14, MP 14 소비하여 160초간 검의 공격속도 향상
HP 13, MP 13 소비하여 170초간 검의 공격속도 향상
HP 12, MP 12 소비하여 180초간 검의 공격속도 향상
HP 11, MP 11 소비하여 190초간 검의 공격속도 향상
HP 10, MP 10 소비하여 200초간 검의 공격속도 향상
HP 23, MP 23 소비하여 70초간 둔기의 공격속도 향상
HP 22, MP 22 소비하여 80초간 둔기의 공격속도 향상
HP 21, MP 21 소비하여 90초간 둔기의 공격속도 향상
HP 20, MP 20 소비하여 100초간 둔기의 공격속도 향상
HP 19, MP 19 소비하여 110초간 둔기의 공격속도 향상
HP 18, MP 18 소비하여 120초간 둔기의 공격속도 향상
HP 17, MP 17 소비하여 130초간 둔기의 공격속도 향상
HP 16, MP 16 소비하여 140초간 둔기의 공격속도 향상
HP 15, MP 15 소비하여 150초간 둔기의 공격속도 향상
HP 14, MP 14 소비하여 160초간 둔기의 공격속도 향상
HP 13, MP 13 소비하여 170초간 둔기의 공격속도 향상
HP 12, MP 12 소비하여 180초간 둔기의 공격속도 향상
HP 11, MP 11 소비하여 190초간 둔기의 공격속도 향상
HP 10, MP 10 소비하여 200초간 둔기의 공격속도 향상
MP 12 소비하여 50% 확률로 64초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 68초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 72초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 76초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 12 소비하여 50% 확률로 80초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 84초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 88초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 92초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 96초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 100초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 104초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 108초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 112초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 116초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 20 소비하여 50% 확률로 120초간 적의 물리 공격력, 물리 방어력 20%, 8초간 명중률 20% 감소
MP 15 소비하여 21초간 데미지의 17%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 24초간 데미지의 18%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 27초간 데미지의 19%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 30초간 데미지의 20%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 33초간 데미지의 21%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 36초간 데미지의 22%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 39초간 데미지의 23%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 42초간 데미지의 24%를 적에게 되돌려 줌
MP 15 소비하여 45초간 데미지의 25%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 48초간 데미지의 26%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 51초간 데미지의 27%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 54초간 데미지의 28%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 57초간 데미지의 29%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 60초간 데미지의 30%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 63초간 데미지의 31%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 66초간 데미지의 32%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 69초간 데미지의 33%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 72초간 데미지의 34%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 75초간 데미지의 35%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 78초간 데미지의 36%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 81초간 데미지의 37%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 84초간 데미지의 38%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 87초간 데미지의 39%를 적에게 되돌려 줌
MP 30 소비하여 90초간 데미지의 40%를 적에게 되돌려 줌