
아킬레스
마스터 레벨 30영구적으로 갑옷을 강화하여 적에게 입는 데미지를 줄여 준다.
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스킬 상세 정보


영구적으로 갑옷을 강화하여 적에게 입는 데미지를 줄여 준다.
적에게 입는 데미지 5/10% 감소
적에게 입는 데미지 10/10% 감소
적에게 입는 데미지 15/10% 감소
적에게 입는 데미지 20/10% 감소
적에게 입는 데미지 25/10% 감소
적에게 입는 데미지 30/10% 감소
적에게 입는 데미지 35/10% 감소
적에게 입는 데미지 40/10% 감소
적에게 입는 데미지 45/10% 감소
적에게 입는 데미지 50/10% 감소
적에게 입는 데미지 55/10% 감소
적에게 입는 데미지 60/10% 감소
적에게 입는 데미지 65/10% 감소
적에게 입는 데미지 70/10% 감소
적에게 입는 데미지 75/10% 감소
적에게 입는 데미지 80/10% 감소
적에게 입는 데미지 85/10% 감소
적에게 입는 데미지 90/10% 감소
적에게 입는 데미지 95/10% 감소
적에게 입는 데미지 100/10% 감소
적에게 입는 데미지 105/10% 감소
적에게 입는 데미지 110/10% 감소
적에게 입는 데미지 115/10% 감소
적에게 입는 데미지 120/10% 감소
적에게 입는 데미지 125/10% 감소
적에게 입는 데미지 130/10% 감소
적에게 입는 데미지 135/10% 감소
적에게 입는 데미지 140/10% 감소
적에게 입는 데미지 145/10% 감소
적에게 입는 데미지 150/10% 감소

HP가 일정 수준 이하로 내려가면 다크나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 폭발하여 공격 데미지가 증가합니다. 체력이 회복되면 스킬 효과는 해제됩니다.
HP 21% 이하일 때, 데미지 132%
HP 22% 이하일 때, 데미지 134%
HP 23% 이하일 때, 데미지 136%
HP 24% 이하일 때, 데미지 138%
HP 25% 이하일 때, 데미지 140%
HP 26% 이하일 때, 데미지 142%

비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 체력을 채워준다. 스킬레벨이 상승할수록 힐의 양이 상승한다.
필요스킬: 비홀더 1레벨 이상
10 마다 HP 40 회복
10 마다 HP 55 회복
10 마다 HP 70 회복
10 마다 HP 85 회복
9 마다 HP 100 회복
9 마다 HP 160 회복

비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다. 스킬 레벨에 따라 물리방어력, 마법 방어력, 회피율, 명중률, 물리 공격력이 상승하는 버프를 사용한다.
필요스킬: 비홀더 1레벨 이상
48초 마다 지속 시간이 20초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
46초 마다 지속 시간이 20초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
44초 마다 지속 시간이 20초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
42초 마다 지속 시간이 20초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
40초 마다 지속 시간이 20초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.

일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상

원거리에 있는 적을 6마리까지 자신의 앞으로 끌어 당긴다.
MP 10 소비, 범위 100%, 성공률 42%
MP 10 소비, 범위 100%, 성공률 44%
MP 10 소비, 범위 100%, 성공률 46%
MP 10 소비, 범위 100%, 성공률 48%
MP 10 소비, 범위 100%, 성공률 50%
MP 13 소비, 범위 100%, 성공률 52%

강인한 정신력으로 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는다.
MP 30 소비, 10초간 42%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 20초간 44%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 30초간 46%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 40초간 48%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 30 소비, 50초간 50%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 36 소비, 60초간 52%의 확률로 넉백되지 않음.

전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적을 10마리까지 밀고 지나간다.
MP 22 소비, 데미지 72%, 범위 80%
MP 24 소비, 데미지 74%, 범위 80%
MP 26 소비, 데미지 76%, 범위 80%
MP 28 소비, 데미지 78%, 범위 85%
MP 30 소비, 데미지 80%, 범위 85%
MP 32 소비, 데미지 82%, 범위 85%

비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 영구히 무기 숙련도가 상승한다.
MP 114 소비, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
MP 108 소비, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
MP 102 소비, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
MP 96 소비, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 상승
MP 90 소비, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 상승
MP 84 소비, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 상승

특정 상태 이상에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 해제할 수 있는 상태 이상이 늘어난다.
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
HP 27% 이하일 때, 데미지 144%
HP 28% 이하일 때, 데미지 146%
HP 29% 이하일 때, 데미지 148%
HP 30% 이하일 때, 데미지 150%
HP 31% 이하일 때, 데미지 152%
HP 32% 이하일 때, 데미지 154%
HP 33% 이하일 때, 데미지 156%
HP 34% 이하일 때, 데미지 158%
HP 35% 이하일 때, 데미지 160%
HP 36% 이하일 때, 데미지 162%
HP 37% 이하일 때, 데미지 164%
HP 38% 이하일 때, 데미지 166%
HP 39% 이하일 때, 데미지 168%
HP 40% 이하일 때, 데미지 170%
HP 41% 이하일 때, 데미지 173%
HP 42% 이하일 때, 데미지 176%
HP 43% 이하일 때, 데미지 179%
HP 44% 이하일 때, 데미지 182%
HP 45% 이하일 때, 데미지 185%
HP 46% 이하일 때, 데미지 188%
HP 47% 이하일 때, 데미지 191%
HP 48% 이하일 때, 데미지 194%
HP 49% 이하일 때, 데미지 197%
HP 50% 이하일 때, 데미지 200%
9 마다 HP 170 회복
9 마다 HP 180 회복
8 마다 HP 190 회복
8 마다 HP 200 회복
8 마다 HP 260 회복
8 마다 HP 270 회복
7 마다 HP 280 회복
7 마다 HP 290 회복
7 마다 HP 300 회복
7 마다 HP 360 회복
6 마다 HP 370 회복
6 마다 HP 380 회복
6 마다 HP 390 회복
6 마다 HP 400 회복
5 마다 HP 460 회복
5 마다 HP 470 회복
5 마다 HP 480 회복
5 마다 HP 490 회복
4 마다 HP 500 회복
38초 마다 지속 시간이 40초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
36초 마다 지속 시간이 40초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
34초 마다 지속 시간이 40초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
32초 마다 지속 시간이 40초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
30초 마다 지속 시간이 40초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
28초 마다 지속 시간이 60초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
26초 마다 지속 시간이 60초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
24초 마다 지속 시간이 60초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
22초 마다 지속 시간이 60초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
20초 마다 지속 시간이 60초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
18초 마다 지속 시간이 80초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
16초 마다 지속 시간이 80초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
14초 마다 지속 시간이 80초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
12초 마다 지속 시간이 80초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
10초 마다 지속 시간이 80초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
8초 마다 지속 시간이 100초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
7초 마다 지속 시간이 100초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
6초 마다 지속 시간이 100초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
5초 마다 지속 시간이 100초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
4초 마다 지속 시간이 99초인 물리 방어력(10이상 +마법방어력, 20이상 +명중률, 회피율, 공격력) 버프 시전.
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
MP 13 소비, 범위 100%, 성공률 54%
MP 13 소비, 범위 100%, 성공률 56%
MP 13 소비, 범위 100%, 성공률 58%
MP 13 소비, 범위 100%, 성공률 60%
MP 18 소비, 범위 150%, 성공률 62%
MP 18 소비, 범위 150%, 성공률 64%
MP 18 소비, 범위 150%, 성공률 66%
MP 18 소비, 범위 150%, 성공률 68%
MP 18 소비, 범위 150%, 성공률 70%
MP 21 소비, 범위 150%, 성공률 72%
MP 21 소비, 범위 150%, 성공률 74%
MP 21 소비, 범위 150%, 성공률 76%
MP 21 소비, 범위 150%, 성공률 78%
MP 21 소비, 범위 150%, 성공률 80%
MP 26 소비, 범위 200%, 성공률 82%
MP 26 소비, 범위 200%, 성공률 84%
MP 26 소비, 범위 200%, 성공률 86%
MP 26 소비, 범위 200%, 성공률 88%
MP 26 소비, 범위 200%, 성공률 90%
MP 25 소비, 범위 200%, 성공률 91%
MP 24 소비, 범위 200%, 성공률 92%
MP 23 소비, 범위 200%, 성공률 93%
MP 22 소비, 범위 200%, 성공률 94%
MP 21 소비, 범위 200%, 성공률 95%
MP 36 소비, 70초간 54%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 36 소비, 80초간 56%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 36 소비, 90초간 58%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 36 소비, 100초간 60%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 42 소비, 110초간 62%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 42 소비, 120초간 64%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 42 소비, 130초간 66%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 42 소비, 140초간 68%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 42 소비, 150초간 70%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 48 소비, 160초간 72%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 48 소비, 170초간 74%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 48 소비, 180초간 76%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 48 소비, 190초간 78%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 48 소비, 200초간 80%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 54 소비, 210초간 81%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 54 소비, 220초간 82%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 54 소비, 230초간 83%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 54 소비, 240초간 84%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 54 소비, 250초간 85%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 53 소비, 260초간 86%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 52 소비, 270초간 87%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 51 소비, 280초간 88%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 290초간 89%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 50 소비, 300초간 90%의 확률로 넉백되지 않음.
MP 34 소비, 데미지 84%, 범위 90%
MP 36 소비, 데미지 86%, 범위 90%
MP 38 소비, 데미지 88%, 범위 90%
MP 40 소비, 데미지 90%, 범위 95%
MP 42 소비, 데미지 92%, 범위 95%
MP 44 소비, 데미지 94%, 범위 95%
MP 46 소비, 데미지 96%, 범위 100%
MP 48 소비, 데미지 98%, 범위 100%
MP 50 소비, 데미지 100%, 범위 100%
MP 52 소비, 데미지 102%, 범위 105%
MP 54 소비, 데미지 104%, 범위 105%
MP 56 소비, 데미지 106%, 범위 105%
MP 58 소비, 데미지 108%, 범위 110%
MP 60 소비, 데미지 110%, 범위 110%
MP 59 소비, 데미지 112%, 범위 110%
MP 58 소비, 데미지 114%, 범위 115%
MP 57 소비, 데미지 116%, 범위 115%
MP 56 소비, 데미지 118%, 범위 115%
MP 55 소비, 데미지 120%, 범위 120%
MP 54 소비, 데미지 122%, 범위 120%
MP 53 소비, 데미지 124%, 범위 120%
MP 52 소비, 데미지 126%, 범위 125%
MP 51 소비, 데미지 128%, 범위 125%
MP 50 소비, 데미지 130%, 범위 125%
MP 78 소비, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 25% 상승
MP 72 소비, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 25% 상승
MP 66 소비, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 25% 상승
MP 60 소비, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 30% 상승