
MP 이터
마스터 레벨 20[마스터 레벨 : 20]
적에게 마법 공격을 가할 때마다 조금씩 적의 MP를 흡수한다. 다만 적의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.
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스킬 상세 정보


[마스터 레벨 : 20]
적에게 마법 공격을 가할 때마다 조금씩 적의 MP를 흡수한다. 다만 적의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.
한 번 공격할 때 11%의 확률로 적의 최대 MP의 21%를 흡수.
한 번 공격할 때 12%의 확률로 적의 최대 MP의 22%를 흡수.
한 번 공격할 때 13%의 확률로 적의 최대 MP의 23%를 흡수.
한 번 공격할 때 14%의 확률로 적의 최대 MP의 24%를 흡수.
한 번 공격할 때 15%의 확률로 적의 최대 MP의 25%를 흡수.
한 번 공격할 때 16%의 확률로 적의 최대 MP의 26%를 흡수.
한 번 공격할 때 17%의 확률로 적의 최대 MP의 27%를 흡수.
한 번 공격할 때 18%의 확률로 적의 최대 MP의 28%를 흡수.
한 번 공격할 때 19%의 확률로 적의 최대 MP의 29%를 흡수.
한 번 공격할 때 20%의 확률로 적의 최대 MP의 30%를 흡수.
한 번 공격할 때 21%의 확률로 적의 최대 MP의 31%를 흡수.
한 번 공격할 때 22%의 확률로 적의 최대 MP의 32%를 흡수.
한 번 공격할 때 23%의 확률로 적의 최대 MP의 33%를 흡수.
한 번 공격할 때 24%의 확률로 적의 최대 MP의 34%를 흡수.
한 번 공격할 때 25%의 확률로 적의 최대 MP의 35%를 흡수.
한 번 공격할 때 26%의 확률로 적의 최대 MP의 36%를 흡수.
한 번 공격할 때 27%의 확률로 적의 최대 MP의 37%를 흡수.
한 번 공격할 때 28%의 확률로 적의 최대 MP의 38%를 흡수.
한 번 공격할 때 29%의 확률로 적의 최대 MP의 39%를 흡수.
한 번 공격할 때 30%의 확률로 적의 최대 MP의 40%를 흡수.

[마스터 레벨 : 20]
상, 하, 좌, 우 방향키를 이용하여 같은 맵 상의 다른 위치로 일정 간격으로 이동할 수 있다.
MP 60 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 57 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 54 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 51 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 48 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 45 소비하여 텔레포트, 이동거리 130

[마스터 레벨 : 30]
주위에 있는 파티 전원의 HP를 회복시킨다. 범위내의 언데드 몬스터는 데미지를 입게 된다.
MP 12 소비, 회복력 10%
MP 12 소비, 회복력 20%
MP 12 소비, 회복력 30%
MP 12 소비, 회복력 40%
MP 12 소비, 회복력 50%
MP 12 소비, 회복력 60%

[마스터 레벨 : 20]
일정 시간동안 자기 자신이 받는 물리 데미지의 양을 감소시킨다. 마법 데미지의 양은 감소시키지 않는다.
필요 스킬 : 힐 5레벨 이상
15초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 11% 감소
30초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 12% 감소
45초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 13% 감소
60초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 14% 감소
75초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 15% 감소
90초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 16% 감소

[마스터 레벨 : 20]
일정 시간동안 주위에 있는 파티원의 명중률,회피율,물리 방어력,마법 방어력을 높여준다. 궁수의 스킬인 포커스나 각종 물약과 중복하여 사용할 수 없다.
필요 스킬 : 인빈서블 5레벨 이상
MP 12 소비하여 10초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 1 향상
MP 12 소비하여 20초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 2 향상
MP 12 소비하여 30초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 3 향상
MP 12 소비하여 40초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 4 향상
MP 12 소비하여 50초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 5 향상
MP 12 소비하여 60초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 6 향상

[마스터 레벨 : 30]
성스러운 화살을 소환하여 적 하나를 공격한다. 언데드 계열이나 악마 계열의 몬스터에게 더욱 큰 피해를 줄 수 있다.
MP 12 소비, 기본 공격력 22, 숙련도 15%
MP 12 소비, 기본 공격력 24, 숙련도 15%
MP 12 소비, 기본 공격력 26, 숙련도 15%
MP 12 소비, 기본 공격력 28, 숙련도 20%
MP 12 소비, 기본 공격력 30, 숙련도 20%
MP 12 소비, 기본 공격력 32, 숙련도 20%
MP 42 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 39 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 36 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 33 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
MP 31 소비하여 텔레포트, 이동거리 132
MP 29 소비하여 텔레포트, 이동거리 134
MP 27 소비하여 텔레포트, 이동거리 136
MP 25 소비하여 텔레포트, 이동거리 138
MP 23 소비하여 텔레포트, 이동거리 140
MP 21 소비하여 텔레포트, 이동거리 142
MP 19 소비하여 텔레포트, 이동거리 144
MP 17 소비하여 텔레포트, 이동거리 146
MP 15 소비하여 텔레포트, 이동거리 148
MP 13 소비하여 텔레포트, 이동거리 150
MP 12 소비, 회복력 70%
MP 12 소비, 회복력 80%
MP 12 소비, 회복력 90%
MP 12 소비, 회복력 100%
MP 12 소비, 회복력 110%
MP 12 소비, 회복력 120%
MP 12 소비, 회복력 130%
MP 12 소비, 회복력 140%
MP 12 소비, 회복력 150%
MP 12 소비, 회복력 160%
MP 24 소비, 회복력 170%
MP 24 소비, 회복력 180%
MP 24 소비, 회복력 190%
MP 24 소비, 회복력 200%
MP 24 소비, 회복력 210%
MP 24 소비, 회복력 220%
MP 24 소비, 회복력 230%
MP 24 소비, 회복력 240%
MP 24 소비, 회복력 250%
MP 24 소비, 회복력 260%
MP 24 소비, 회복력 270%
MP 24 소비, 회복력 280%
MP 24 소비, 회복력 290%
MP 24 소비, 회복력 300%
105초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 17% 감소
120초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 18% 감소
135초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 19% 감소
150초간 MP 15 소비하여 물리 피해량의 20% 감소
165초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 21% 감소
180초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 22% 감소
195초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 23% 감소
210초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 24% 감소
225초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 25% 감소
240초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 26% 감소
255초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 27% 감소
270초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 28% 감소
285초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 29% 감소
300초간 MP 30 소비하여 물리 피해량의 30% 감소
MP 12 소비하여 70초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 7 향상
MP 12 소비하여 80초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 8 향상
MP 12 소비하여 90초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 9 향상
MP 12 소비하여 100초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 10 향상
MP 24 소비하여 110초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 11 향상
MP 24 소비하여 120초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 12 향상
MP 24 소비하여 130초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 13 향상
MP 24 소비하여 140초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 14 향상
MP 24 소비하여 150초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 15 향상
MP 24 소비하여 160초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 16 향상
MP 24 소비하여 170초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 17 향상
MP 24 소비하여 180초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 18 향상
MP 24 소비하여 190초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 19 향상
MP 24 소비하여 200초간 명중, 회피, 물리 방어, 마법 방어 20 향상
MP 12 소비, 기본 공격력 34, 숙련도 25%
MP 12 소비, 기본 공격력 36, 숙련도 25%
MP 12 소비, 기본 공격력 38, 숙련도 25%
MP 12 소비, 기본 공격력 40, 숙련도 30%
MP 12 소비, 기본 공격력 42, 숙련도 30%
MP 12 소비, 기본 공격력 44, 숙련도 30%
MP 12 소비, 기본 공격력 46, 숙련도 35%
MP 12 소비, 기본 공격력 48, 숙련도 35%
MP 12 소비, 기본 공격력 50, 숙련도 35%
MP 24 소비, 기본 공격력 52, 숙련도 40%
MP 24 소비, 기본 공격력 54, 숙련도 40%
MP 24 소비, 기본 공격력 56, 숙련도 40%
MP 24 소비, 기본 공격력 58, 숙련도 45%
MP 24 소비, 기본 공격력 60, 숙련도 45%
MP 24 소비, 기본 공격력 62, 숙련도 45%
MP 24 소비, 기본 공격력 64, 숙련도 50%
MP 24 소비, 기본 공격력 66, 숙련도 50%
MP 24 소비, 기본 공격력 68, 숙련도 50%
MP 24 소비, 기본 공격력 70, 숙련도 55%
MP 24 소비, 기본 공격력 72, 숙련도 55%
MP 24 소비, 기본 공격력 74, 숙련도 55%
MP 24 소비, 기본 공격력 76, 숙련도 60%
MP 24 소비, 기본 공격력 78, 숙련도 60%
MP 24 소비, 기본 공격력 80, 숙련도 60%