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마스터 레벨 30나무 인형으로 적을 속여 공격을 피한다.
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스킬 상세 정보


나무 인형으로 적을 속여 공격을 피한다.
1%의 확률로 적의 공격을 회피
2%의 확률로 적의 공격을 회피
3%의 확률로 적의 공격을 회피
4%의 확률로 적의 공격을 회피
5%의 확률로 적의 공격을 회피
6%의 확률로 적의 공격을 회피
7%의 확률로 적의 공격을 회피
8%의 확률로 적의 공격을 회피
9%의 확률로 적의 공격을 회피
10%의 확률로 적의 공격을 회피
11%의 확률로 적의 공격을 회피
12%의 확률로 적의 공격을 회피
13%의 확률로 적의 공격을 회피
14%의 확률로 적의 공격을 회피
15%의 확률로 적의 공격을 회피
16%의 확률로 적의 공격을 회피
17%의 확률로 적의 공격을 회피
18%의 확률로 적의 공격을 회피
19%의 확률로 적의 공격을 회피
20%의 확률로 적의 공격을 회피
21%의 확률로 적의 공격을 회피
22%의 확률로 적의 공격을 회피
23%의 확률로 적의 공격을 회피
24%의 확률로 적의 공격을 회피
25%의 확률로 적의 공격을 회피
26%의 확률로 적의 공격을 회피
27%의 확률로 적의 공격을 회피
28%의 확률로 적의 공격을 회피
29%의 확률로 적의 공격을 회피
30%의 확률로 적의 공격을 회피

표창에 독을 발라 공격한다. 일정 확률로 적이 중독상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 최대 3회까지 중복이 가능하고 적의 HP가 1 이하로 떨어지지 않는다.
공격력 31, 지속시간 2초, 성공률 12%
공격력 32, 지속시간 2초, 성공률 12%
공격력 33, 지속시간 2초, 성공률 12%
공격력 34, 지속시간 2초, 성공률 14%
공격력 35, 지속시간 2초, 성공률 14%
공격력 36, 지속시간 2초, 성공률 14%

일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상

적을 도발한다. 적의 방어력이 상승하면서 획득하는 경험치와 아이템을 떨어뜨릴 확률도 상승시킨다.
필요스킬: 페이크 10레벨 이상
MP 21 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
MP 22 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
MP 23 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
MP 24 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
MP 25 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
MP 26 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승

[마스터 레벨 : 30]
숨어 있던 동료들이 뛰쳐나와 일정 시간동안 지속적으로 적을 공격한다. 한 번에 6마리 이상은 공격할 수 없고 HP가 1 이하로 떨어지지 않는다.
필요스킬: 페이크 5레벨 이상
MP 16 소비, 데미지 62%, 지속시간 4초, 공격범위 220%
MP 16 소비, 데미지 64%, 지속시간 4초, 공격범위 220%
MP 16 소비, 데미지 66%, 지속시간 4초, 공격범위 220%
MP 16 소비, 데미지 68%, 지속시간 4초, 공격범위 240%
MP 16 소비, 데미지 70%, 지속시간 4초, 공격범위 240%
MP 16 소비, 데미지 72%, 지속시간 4초, 공격범위 240%

표창 200개를 한 번에 소비한 후 일정 시간 동안 지속적으로 표창을 소모하지 않고 공격을 한다.
MP 15 소비, 지속시간 62초
MP 15 소비, 지속시간 64초
MP 15 소비, 지속시간 66초
MP 15 소비, 지속시간 68초
MP 15 소비, 지속시간 70초
MP 15 소비, 지속시간 72초

한 번에 표창 3개를 던져 공격을 한다.
MP 11 소비하여 데미지 102%
MP 11 소비하여 데미지 104%
MP 11 소비하여 데미지 106%
MP 12 소비하여 데미지 108%
MP 12 소비하여 데미지 110%
MP 12 소비하여 데미지 112%

숨어 있던 닌자들이 회오리처럼 빠르게 움직이며 주위의 적을 좌우로 밀쳐낸다.
MP 16 소비, 데미지 42%, 42%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 44%, 44%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 46%, 46%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 48%, 48%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 50%, 50%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 52%, 52%의 확률로 적을 100 밀어냄

특정 상태 이상에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 해제할 수 있는 상태 이상이 늘어난다.
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
MP 30 소비하여 유혹 상태 이상 해제
공격력 37, 지속시간 2초, 성공률 16%
공격력 38, 지속시간 2초, 성공률 16%
공격력 39, 지속시간 2초, 성공률 16%
공격력 40, 지속시간 2초, 성공률 18%
공격력 41, 지속시간 3초, 성공률 18%
공격력 42, 지속시간 3초, 성공률 18%
공격력 43, 지속시간 3초, 성공률 20%
공격력 44, 지속시간 3초, 성공률 20%
공격력 45, 지속시간 3초, 성공률 20%
공격력 46, 지속시간 3초, 성공률 22%
공격력 47, 지속시간 3초, 성공률 22%
공격력 48, 지속시간 3초, 성공률 22%
공격력 49, 지속시간 3초, 성공률 24%
공격력 50, 지속시간 3초, 성공률 24%
공격력 51, 지속시간 4초, 성공률 24%
공격력 52, 지속시간 4초, 성공률 26%
공격력 53, 지속시간 4초, 성공률 26%
공격력 54, 지속시간 4초, 성공률 26%
공격력 55, 지속시간 4초, 성공률 28%
공격력 56, 지속시간 4초, 성공률 28%
공격력 57, 지속시간 4초, 성공률 28%
공격력 58, 지속시간 4초, 성공률 30%
공격력 59, 지속시간 4초, 성공률 30%
공격력 60, 지속시간 4초, 성공률 30%
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
MP 27 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
MP 28 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
MP 29 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
MP 30 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
MP 31 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
MP 32 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
MP 33 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
MP 34 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
MP 35 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
MP 36 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
MP 37 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
MP 38 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
MP 39 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
MP 40 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
MP 41 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
MP 42 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
MP 43 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
MP 44 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
MP 45 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
MP 44 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
MP 43 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
MP 42 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
MP 41 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
MP 40 소비, 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승
MP 16 소비, 데미지 74%, 지속시간 4초, 공격범위 260%
MP 16 소비, 데미지 76%, 지속시간 4초, 공격범위 260%
MP 16 소비, 데미지 78%, 지속시간 4초, 공격범위 260%
MP 16 소비, 데미지 80%, 지속시간 4초, 공격범위 280%
MP 32 소비, 데미지 81%, 지속시간 8초, 공격범위 280%
MP 32 소비, 데미지 82%, 지속시간 8초, 공격범위 280%
MP 32 소비, 데미지 83%, 지속시간 8초, 공격범위 300%
MP 32 소비, 데미지 84%, 지속시간 8초, 공격범위 300%
MP 32 소비, 데미지 85%, 지속시간 8초, 공격범위 300%
MP 32 소비, 데미지 86%, 지속시간 8초, 공격범위 320%
MP 32 소비, 데미지 87%, 지속시간 8초, 공격범위 320%
MP 32 소비, 데미지 88%, 지속시간 8초, 공격범위 320%
MP 32 소비, 데미지 89%, 지속시간 8초, 공격범위 340%
MP 32 소비, 데미지 90%, 지속시간 8초, 공격범위 340%
MP 48 소비, 데미지 91%, 지속시간 12초, 공격범위 340%
MP 48 소비, 데미지 92%, 지속시간 12초, 공격범위 360%
MP 48 소비, 데미지 93%, 지속시간 12초, 공격범위 360%
MP 48 소비, 데미지 94%, 지속시간 12초, 공격범위 360%
MP 48 소비, 데미지 95%, 지속시간 12초, 공격범위 380%
MP 48 소비, 데미지 96%, 지속시간 12초, 공격범위 380%
MP 48 소비, 데미지 97%, 지속시간 12초, 공격범위 380%
MP 48 소비, 데미지 98%, 지속시간 12초, 공격범위 400%
MP 48 소비, 데미지 99%, 지속시간 12초, 공격범위 400%
MP 43 소비, 데미지 100%, 지속시간 12초, 공격범위 400%
MP 15 소비, 지속시간 74초
MP 15 소비, 지속시간 76초
MP 15 소비, 지속시간 78초
MP 15 소비, 지속시간 80초
MP 20 소비, 지속시간 82초
MP 20 소비, 지속시간 84초
MP 20 소비, 지속시간 86초
MP 20 소비, 지속시간 88초
MP 20 소비, 지속시간 90초
MP 20 소비, 지속시간 92초
MP 20 소비, 지속시간 94초
MP 20 소비, 지속시간 96초
MP 20 소비, 지속시간 98초
MP 20 소비, 지속시간 100초
MP 25 소비, 지속시간 102초
MP 25 소비, 지속시간 104초
MP 25 소비, 지속시간 106초
MP 25 소비, 지속시간 108초
MP 25 소비, 지속시간 110초
MP 25 소비, 지속시간 112초
MP 25 소비, 지속시간 114초
MP 25 소비, 지속시간 116초
MP 25 소비, 지속시간 118초
MP 25 소비, 지속시간 120초
MP 13 소비하여 데미지 114%
MP 13 소비하여 데미지 116%
MP 13 소비하여 데미지 118%
MP 14 소비하여 데미지 120%
MP 14 소비하여 데미지 122%
MP 14 소비하여 데미지 124%
MP 15 소비하여 데미지 126%
MP 15 소비하여 데미지 128%
MP 15 소비하여 데미지 130%
MP 16 소비하여 데미지 132%
MP 16 소비하여 데미지 134%
MP 16 소비하여 데미지 136%
MP 17 소비하여 데미지 138%
MP 17 소비하여 데미지 140%
MP 17 소비하여 데미지 141%
MP 18 소비하여 데미지 142%
MP 18 소비하여 데미지 143%
MP 18 소비하여 데미지 144%
MP 19 소비하여 데미지 145%
MP 19 소비하여 데미지 146%
MP 19 소비하여 데미지 147%
MP 20 소비하여 데미지 148%
MP 20 소비하여 데미지 149%
MP 20 소비하여 데미지 150%
MP 16 소비, 데미지 54%, 54%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 56%, 56%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 58%, 58%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 16 소비, 데미지 60%, 60%의 확률로 적을 100 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 61%, 62%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 62%, 64%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 63%, 66%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 64%, 68%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 65%, 70%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 66%, 72%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 67%, 74%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 68%, 76%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 69%, 78%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 24 소비, 데미지 70%, 80%의 확률로 적을 200 밀어냄
MP 30 소비, 데미지 71%, 82%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 30 소비, 데미지 72%, 84%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 30 소비, 데미지 73%, 86%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 30 소비, 데미지 74%, 88%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 30 소비, 데미지 75%, 90%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 29 소비, 데미지 76%, 92%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 28 소비, 데미지 77%, 94%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 27 소비, 데미지 78%, 96%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 26 소비, 데미지 79%, 98%의 확률로 적을 300 밀어냄
MP 25 소비, 데미지 80%, 100%의 확률로 적을 300 밀어냄